Regelwerk

Dieses Regelwerk ist stets mit gesundem Menschenverstand auszulegen. Die Teammitglieder handeln dabei nicht mit der Absicht, Spielern unnötige Einschränkungen aufzuerlegen, sondern bemühen sich um ein faires und ausgewogenes Spielerlebnis für die gesamte Community. Sollten Unklarheiten entstehen, steht der Gedanke eines respektvollen und konstruktiven Miteinanders im Vordergrund.

§ 1Allgemeines

1.1
„Netzwerk“ umfasst Minecraft und Discord von BeeBlocks.net. „Wir“ meint das aktuelle Team, „du/Spieler/User“ alle Nutzer.
1.2
Mit der Nutzung des Netzwerks (oder Teilen davon) akzeptierst du die Regeln.
1.3
Die Administration darf das Regelwerk jederzeit ändern; Änderungen gelten ab Veröffentlichung.
1.4
Regelverstöße werden sanktioniert. Das Team kann bei Verdacht zur Gefahrenabwehr vorläufige Maßnahmen ergreifen (z. B. Mute/Timeout/Kick).

§ 2Verhalten & Kommunikation

2.1
Auf dem gesamten Netzwerk (inkl. Chat, Voice, PNs/DMs und Tickets) gilt eine allgemeine Netiquette. Respektloses oder störendes Verhalten ist untersagt, insbesondere Beleidigungen, Herabwürdigungen, Provokationen, gezielte Sticheleien, Mobbing/Belästigung, Drohungen/Hetze, Nötigung/Erpressung, Spam sowie das Anfordern oder Veröffentlichen persönlicher Daten. Ebenfalls verboten sind sexualisierte Inhalte, Diskriminierung/Hate-Speech, extremistische sowie politische Inhalte/Symbole, Drogenverherrlichung, rechtswidriges Verhalten/Inhalte, schockierende Gewaltdarstellungen sowie die Verherrlichung oder Aufforderung zu Selbstverletzung/Suizid. Religiöse Inhalte sind vom Spielgeschehen fernzuhalten. Drohungen oder Hetze gegen User oder Teammitglieder sind verboten.
2.2
Konflikte sollen nicht öffentlich eskalieren. Regelverstöße (z. B. Belästigung, Betrug, Grooming, Drohungen etc.) sind jederzeit dem Team zu melden.
2.3
Übergriffiges Verhalten zwischen Usern ist verboten.
2.4
Eine beabsichtigte Mehrbelastung oder Ausnutzung des Serverteams ist zu unterlassen.

Chat

2.5
Chatinhalte müssen jederzeit mit §2.1 und §2.2 vereinbar sein.
2.6
Verboten sind insbesondere:
  • Spam (wiederholte/gleichartige Nachrichten, Flooding) und Aufrufe zum Spammen,
  • Capslock-Spam (übermäßige Großschreibung),
  • Farbcode-/Format-Spam,
  • Nachrichtenflut durch wiederholte Emotes/Zeichen,
  • Fake-Nachrichten (z. B. Imitation von System-/Team-Meldungen, „Du wurdest gebannt“, „Admin sagt…“ etc.).

Betteln

2.7
Betteln (z. B. wiederholtes/aufdringliches Erfragen von Geld/Items/Rängen/Benefits) ist verboten: im Chat, per Privatnachricht und in sonstigen Kommunikationswegen, die zum Server gehören.
2.8
Die Bestimmung der Schwere der zu verhängenden Sanktionen sowie die Auslegung dessen, was als Betteln zu qualifizieren ist, obliegt dem jeweils sanktionierenden Teammitglied.

§ 3Accounts & Namen

3.1
Wir bitten alle User, auf dem gesamten Netzwerk denselben Nutzernamen zu nutzen, der auch in Minecraft genutzt wird.
3.2
Jeder Nutzer ist für seinen Account und dessen Sicherheit selbst verantwortlich.
3.3
Alle Methoden zur Identitätsverschleierung sind grundsätzlich verboten. Ausnahmen sind nur mit Genehmigung durch das Serverteam möglich.
3.4
Das Nachahmen/Faken von Teammitgliedern, YouTubern, öffentlichen Personen oder anderen Spielern ist verboten.
3.5
Nutzernamen, Clan-Tags, Plot-Alias und Warps dürfen keine beleidigenden, sexuellen, rassistischen, politischen oder diskriminierenden Inhalte enthalten. Unzulässige Namen können entfernt werden; in schweren Fällen kann es zu einem dauerhaften Ausschluss vom Netzwerk kommen.

Mehrfachaccounts

3.6
Ein Spieler darf einen Java- und einen Bedrock-Account besitzen, aber nicht gleichzeitig online sein.
3.7
Sollten mehrere User aus einem Haushalt auf BeeBlocks spielen, so ist dies dem Support zu melden, um den Verdacht des Multi-Accountings auszuschließen.
3.8
Mehrere Accounts der gleichen Plattform sind nur mit Genehmigung erlaubt.
3.9
Das Umgehen von serverseitigen oder spielbasierten Limits (z. B. Voting) ist verboten.
3.10
Ban-Umgehungen mittels weiterer Accounts sind verboten.

§ 4Team, Meldungen & Sanktionen

4.1
Jedes BeeBlocks Teammitglied hat volles Weisungsrecht. Teammitglieder haben im Verdachtsfall eines Regelbruchs das Recht, Sanktionen auszuüben. Weiterhin sind Teammitglieder jederzeit befugt, mittels ihrer Rechte und Position das Spielverhalten und Geschehnisse von Usern zu überprüfen.
4.2
Das Umgehen eines Chat- oder Serverbans führt zu einem weiterführenden Ausschluss.

Beweise & Meldungen

4.3
In Streitfällen liegt die Beweispflicht grundsätzlich beim meldenden Nutzer.
4.4
Als Beweise gelten aber nicht einzig und allein z. B. Video, Screenshots, Chatlogs, Zeitstempel, weitere Logs (sofern vorhanden).
4.5
Meldungen sollen zeitnah erfolgen, damit Logs/Umstände nachvollziehbar bleiben.
4.6
Das Manipulieren/Fälschen von Beweisen ist verboten und wird sanktioniert.
4.7
Eine Herausgabepflicht für Beweise als Grundlage von Sanktionen besteht nicht.

§ 5Fair Play: Bugs, Mods & Bots

Bugs & Exploits

5.1
Bugs, Exploits und Fehler sind unverzüglich zu melden (Ticket/Supportkanal/Ingame).
5.2
Ausnutzen, Verschweigen oder Weitergabe von Exploits (inkl. Dupe-/Economy-Exploits) ist verboten und kann sanktioniert werden, unabhängig davon, ob bereits ein Schaden entstanden ist.
5.3
Als Bug ist ein Fehler in Software oder Systemen zu sehen, welcher dazu führt, dass etwas anders funktioniert als vorgesehen, sodass z. B. falsche Ergebnisse, unerwartetes Verhalten, Abstürze oder weitere ausnutzbare Effekte entstehen.
5.4
Wenn eine Veränderung der Spielmechanik durch ein servereigenes Item oder Event veranlasst wird, so gilt dies nicht als Bug.
5.5
Das gezielte Errichten, Nutzen oder Betreiben von Farmen, Redstone-Konstruktionen oder sonstigen Mechanismen, durch welche Items über Plotgrenzen hinweg auf andere Grundstücke befördert, geschossen oder übertragen werden, stellt Bug Abuse dar. Dies gilt unabhängig von der verwendeten Technik oder dem Zweck der Konstruktion.
5.6
Das Ausnutzen technischer Vorteile der Bedrock-Version ist untersagt.

Modifikationen

5.7
Mods/Resource Packs sind erlaubt, sofern sie keinen unfairen Vorteil gegenüber dem Server oder anderen Spielern verschaffen. X-Ray oder vergleichbare Vorteil-Funktionen sind verboten.
5.8
Insbesondere sind erlaubt: Fullbright, Chat-Modifikationen, Shader-Mods, Dynamic Lights, LabyMod, OptiFine, MorePlayerModels, BadlionClient sowie Resource Packs, jeweils nur im Rahmen von §5.7.
5.9
Reine Änderungen der Darstellung sind erlaubt, solange sie keinen Spielvorteil bieten.
5.10
Mods, die gegenüber anderen Versionen oder Plattformen (z. B. Bedrock) einen Vorteil bieten, sind grundsätzlich verboten. Nicht ausdrücklich genannte Mods sind ebenfalls verboten, sofern sie einen unfairen Vorteil verschaffen. Bei Unklarheiten ist vor der Nutzung der Support zu kontaktieren.
5.11
Planungs- und Visualisierungs-Mods für Bauten sind erlaubt. Printer sind nicht erlaubt, Easy-Place hingegen gestattet.
5.12
Hack-Clients sind verboten.
5.13
Physische Modifikationen an Eingabegeräten, die Spielvorteile verschaffen, sind nicht erlaubt.

Bots & automatisierte Tools

5.14
Jede Form von Bot, Auto-Clicker (auch F3+T), Makro, RPA-Tool etc. ist verboten.
5.15
Verstöße werden sanktioniert; bei Wiederholung droht dauerhafter Ausschluss.

§ 6Handel, Betrug & Glücksspiel

6.1
Der Handel, Verkauf, Tausch oder die sonstige Überlassung von digitalen Gütern des BeeBlocks-Netzwerks gegen reale Währungen oder reale Gegenleistungen ist ausnahmslos untersagt. Gegenleistungen in Form von anderen digitalen Gütern sind ebenfalls verboten.
6.2
Scamming (Betrug) ist verboten. Als Scam gilt insbesondere:
  • bewusstes Täuschen über Inhalt/Preis/Menge (z. B. „falsches Item“, „falscher Preis“, „Switch/Swap“ im letzten Moment),
  • irreführende Auktions-/Shopgestaltung (z. B. absichtlich unklare Einheiten/Stackpreise),
  • Vereinbarungen eingehen mit dem Ziel, nicht zu liefern oder die Gegenleistung zu verweigern.

Auktionen

6.3
Gebote auf Auktionen dürfen nicht zurückgezogen werden (für Chat-Auktionen).
6.4
Auktionen mit Geboten dürfen nicht abgebrochen werden. Nach Ablauf eines angemessenen Zeitraumes ist es gestattet, eine Auktion ohne Gebote abzubrechen.
6.5
Das Sabotieren von Auktionen ist verboten und wird als Scamming gewertet.
6.6
Im Chat darf nur eine Auktion zur Zeit stattfinden.
6.7
Das Hochbieten durch Minimalgebote (z. B. +1 Dollar) ist zu unterlassen und kann bei systematischem oder wiederholtem Vorgehen sanktioniert werden.
6.8
Das Fälschen oder Nachahmen von Verzauberungen im irreführenden Sinne ist verboten.

Glücksspiel & Minigames

6.9
Jegliche Form von Glücksspiel, die von Spielern organisiert, betrieben oder angeboten wird, ist per Ticket anzumelden. Als Glücksspiel gilt jede Aktivität, bei der ein Einsatz getätigt wird (z. B. Items, Geld oder Dienstleistungen) und der Ausgang ganz oder überwiegend vom Zufall abhängt, mit dem Ziel, einen Gewinn oder sonstigen Vorteil zu erzielen. Dazu zählen unter anderem, jedoch nicht ausschließlich: Lotterien, Glücksrad-Events, Würfelspiele, Casino-ähnliche Spiele, Wettereignisse oder Verlosungen mit Einsatzpflicht.
6.10
Bei einem Geldeinsatz darf der jeweilige Einsatzbetrag den Betrag von 50.000 Münzen nicht überschreiten.
6.11
Die Bereitstellung eines gewinnbringenden Minigames bedingt, dass dies unter normalen Bedingungen erfolgreich abgeschlossen werden kann. Insbesondere bei Jump'n'Runs gilt, dass der Ersteller die Strecke selbst schaffen können muss. Unlösbare oder unfair gestaltete Minigames sind nicht erlaubt und fallen unter Scamming.

§ 7Werbung & Links

7.1
Werbung zu eigenen Zwecken ohne Bezug zum BeeBlocks Netzwerk ist untersagt.
7.2
Werbung für externe Server/Communities/Produkte/Dienstleistungen ist untersagt, sofern nicht ausdrücklich vom Team freigegeben.

Eigenwerbung im Chat

7.3
Eigenwerbung (eigene Shops, Auktionen, Gesuche) ist max. alle 5 Minuten pro Spieler und beworbenem Inhalt erlaubt.
7.4
Werbung muss kurz, sachlich und wahrheitsgemäß sein (kein Clickbait/Irreführung).
7.5
Mehrfachpostings, Wiederholungen in kurzer Zeit oder das Umgehen der 5-Minuten-Regel (z. B. durch leicht veränderte Texte) gelten als Spam.
7.6
Das gleichzeitige Nutzen mehrerer Werbewege für denselben Inhalt (z. B. normale Nachricht und /werbung kurz hintereinander) gilt als Spam.

Links

7.7
Links sind nur erlaubt, wenn sie zu offiziellen BeeBlocks-Quellen führen. Offizielle Quellen sind diejenigen, die durch das Team auf der Website, im Discord oder per Befehl (z. B. /discord) veröffentlicht wurden.
7.8
Shortlinks/Weiterleitungen sind nur erlaubt, wenn klar erkennbar ist, dass sie zu einer offiziellen BeeBlocks-Quelle führen.

§ 8Bauen, Grundstücke & Inhalte

8.1
Griefing auf dem CityBuild ist verboten. Darunter fällt insbesondere:
  • Zerstören/Verändern fremder Bereiche ohne Erlaubnis,
  • Missbrauch von Rechten (z. B. Plot-/Clan-Mitgliedschaft) zum Schaden anderer,
  • absichtliches Sabotieren von Farmen/Redstone/Mechaniken anderer.
  • Die Farmwelt stellt eine freie Zone dar und ist von den Regelungen zum Griefing ausgenommen.
8.2
Sowohl der Bau als auch die Nutzung von Fallen ist verboten. Dazu zählen insbesondere TPA-Fallen, Teleport-/Portalfallen, Void-/Lavafallen sowie Konstruktionen, die primär darauf ausgelegt sind, Spieler zu töten, festzusetzen oder zu schädigen (auch „als Spaß“).

Inhalte & Darstellungen

8.3
Bauwerke, Konstruktionen und Inhalte (inkl. Schildertexte, Bücher, Maparts, Itemnamen, Itemsigns, visuelle Darstellungen und kosmetische Items) unterliegen stets den in §2.1 und §2.2 aufgeführten Grundsätzen.
8.4
Maßgeblich ist nicht nur die Intention, sondern auch die Wirkung (z. B. jugendgefährdende, diskriminierende, beleidigende oder provozierende Darstellungen).
8.5
Das Erbauen von z. B. einer Brauerei oder einer Cannabisplantage ist gestattet, sofern dies nicht den Mittelpunkt des Plots darstellt und unter Beachtung des Jugendschutzes stattfindet.
8.6
Cosmetics, Capes und etwaige optische Veränderungen des Spielers unterliegen §2.1 und §2.2.

Maparts

8.7
Karteninhalte müssen mit §2.1 und §2.2 vereinbar sein.
8.8
Bei Unsicherheiten ist im Vorwege das Supportteam aufzusuchen, um ein Kartendesign absegnen zu lassen. Wenn eine bereits gebaute Mapart gegen §8.7 verstößt, kann eine Sanktion erfolgen.
8.9
Das Abbilden von legalen Genussmitteln und obszönen Darstellungen ist insoweit gestattet, als es dem Jugendschutz unterliegt und nicht den Mittelpunkt der Mapart darstellt.
8.10
Sämtliche Maparts unterfallen dem Schutzbereich des Urheberrechtsgesetzes (UrhG) und dürfen in keiner Weise gegen dessen Bestimmungen verstoßen.
8.11
Das Team darf regelwidrige Karten jederzeit entfernen.

Spawn-Plots

8.12
Spawn-Plots unterliegen ab ihrer Zuweisung einer Bebauungsfrist von zwei Wochen. Sie sind dauerhaft in einem ansehnlichen Zustand zu halten.
8.13
Das Errichten oder Betreiben von dauerhaft geladenen Farmen ist auf Spawn-Plots untersagt. Ausgenommen sind Community-Farmen mit Spawnern.
8.14
Bei Nichteinhaltung dieser Bestimmungen kann der Spawn-Plot durch die Serververwaltung entzogen und zur Versteigerung freigegeben werden.

§ 9Farmen, AFK & Serverleistung

AFK-Verhalten

9.1
AFK-Farmen bezeichnet das automatisierte Sammeln von Ressourcen während der Abwesenheit eines Spielers. Dabei ist es untersagt, dass in irgendeiner Form, weder durch Software noch durch Hardware, aktiv mit dem Spiel interagiert wird. Zulässig ist ausschließlich das Laden der für automatisierte Farmen erforderlichen Chunks.
9.2
Das Aufrechterhalten von Farmen und Automationen durch AFK-sein ist erlaubt.
9.3
Das Beeinflussen von Achievements und freispielbaren Inhalten durch AFK-Manipulation ist verboten.
9.4
Aktives AFK-Farmen (z. B. AFK-Angeln, AFK-Abbauen) ist untersagt.

Spawner-Farmen

9.5
Für automatisierte (automatisches Töten von Mobs) Spawner-Farmen gilt, dass zeitgleich maximal eine Spawner-Farm geladen sein darf. Diese darf höchstens vier Spawner enthalten.
9.6
Für Community-Farmen, die von mehreren Spielern genutzt werden können und keine automatisierten Elemente enthalten (z. B. Lagerfeuer oder die Ausnutzung des Mob-/Entity-Limits), gilt kein Spawner-Limit.

Serverleistung

9.7
Redstone-Anlagen sowie alle Arten von Farmen sind stets so zu bauen und zu betreiben, dass sie die Serverperformance so gering wie möglich belasten. Unnötig komplexe oder dauerhaft aktive Redstone-Schaltkreise sowie Farmen mit übermäßig hoher Entitäts- oder Blockupdate-Last sind nicht gestattet.
9.8
Das Team behält sich vor, Anlagen, die nachweislich zu erheblichen Laggs oder Performanceproblemen führen, ohne Vorwarnung zu deaktivieren oder zu entfernen.

§ 10Discord

Avatare & Namen

10.1
Das Verwenden von Klammern (z. B. [ ] oder ( )), die geeignet sind, offizielle Team-/Serverrollen oder Berechtigungen vorzutäuschen, ist verboten.
10.2
Avatare/Profile/Banner und weitere Accountbeschreibungen und Zusätze müssen mit unseren Grundsätzen in §2 und §3 vereinbar sein. Photosensitive Avatare und Banner sind verboten.

Verhalten & Nutzung

10.3
Stören von Gesprächen, Channel-Hopping, Spamming sowie unangemessenes Anschreiben, politische/polarisierende Inhalte oder Diskussionen sind untersagt.
10.4
Musikbots, Soundboards oder Voice-Changer sind nur in privaten, passwortgeschützten Channels erlaubt. Das Einverständnis der User im Channel ist vorher schriftlich einzuholen.
10.5
Gespräche dürfen nicht mitgeschnitten werden.
10.6
Die Regelungen aus §7 (Werbung & Links) finden ebenfalls Anwendung.

§ 11Erstattung & Kompensation

11.1
Für Verluste durch eigene Spielfehler, eigene Entscheidungen, Handel/Trades, Drop/Entsorgung, falsche Eingaben (z. B. Betrag/Preis vertippt), TPA/Teleport, Tod, Lag auf Spielerseite oder vergleichbare Umstände besteht kein Anspruch auf Erstattung von Ingame-Items oder Ingame-Geld.
11.2
Bei nachweislichen serverseitigen Fehlern (z. B. bestätigtes Rollback, reproduzierbarer Plugin-/Server-Bug, serverseitiger Crash mit nachvollziehbarem Verlust) kann die Administration nach Ermessen eine Kompensation prüfen. Ein Rechtsanspruch besteht nicht.

§ 12Salvatorische Klausel

12.1
Sollten einzelne Bestimmungen dieses Regelwerks ganz oder teilweise unwirksam oder undurchführbar sein oder werden, so lässt dies die Wirksamkeit der übrigen Bestimmungen dieses Regelwerks unberührt. Dies gilt auch in dem Fall, dass sich dieses Regelwerk als lückenhaft herausstellen sollte.

AnhangNetiquette

Netiquette (Kofferwort aus Network und Etiquette) bezeichnet die Gesamtheit von Verhaltensregeln und Höflichkeitsstandards für Kommunikation in digitalen Räumen, also z. B. in Chats, Foren, Social Media, E-Mails, Discord oder im Ingame-Chat. Ziel ist, dass Online-Kommunikation respektvoll, verständlich, fair, sicher und konstruktiv bleibt, auch dann, wenn man sich nicht persönlich gegenübersitzt.

1. Wie man miteinander umgeht (Respekt & Ton)

  1. A.1Höflich bleiben, keine Beleidigungen, Herabwürdigungen, Provokationen oder gezielte Demütigung
  2. A.2Kritik sachlich formulieren (Inhalt kritisieren, nicht Personen)
  3. A.3Unterschiedliche Meinungen tolerieren, nicht eskalieren

2. Wie man kommuniziert (Verständlichkeit & Fairness)

  1. A.4Klar und nachvollziehbar schreiben, nicht absichtlich missverständlich
  2. A.5Keine „Schreierei“ (z. B. ALLES IN CAPS), kein Spam, kein Flooding
  3. A.6Beim Thema bleiben, sinnvoll zitieren, Kontext geben
  4. A.7Keine absichtlichen Falschbehauptungen oder Manipulation (z. B. Fake-Infos, Gaslighting, Trolling)

3. Was man respektiert (Grenzen, Privatsphäre, Sicherheit)

  1. A.8Keine privaten Daten veröffentlichen oder erfragen (Doxxing), keine Screenshots/Chats ohne Einwilligung teilen
  2. A.9Keine Belästigung per DM, kein Stalking, kein Druckaufbau
  3. A.10Einverständnis beachten (z. B. bei Mentions, Ping-Spam, @everyone)

4. Wie man Konflikte löst (Deeskalation & Verantwortung)

  1. A.11Erst nachfragen statt unterstellen („Meinst du das so?“)
  2. A.12Fehler zugeben, sich entschuldigen, wenn man drüber war
  3. A.13Moderationsentscheidungen respektieren, Beschwerden über passende Kanäle klären
  4. A.14Kein „öffentliches Tribunal“, keine Hetz- oder Mob-Dynamik

5. Wie man die Community schützt (Konstruktivität & Regelkonformität)

  1. A.15Neue oder unerfahrene Nutzer nicht abwerten, Hilfe fördern
  2. A.16Inhalte melden statt zurückzuschlagen (Report statt Revenge)
  3. A.17Plattform- und Serverregeln einhalten (z. B. Werbung, Scam, Hate Speech, Urheberrecht)